Règles locales |
1.1. HORS LIMITES Défini par des piquets blancs, lignes blanches, clôture ou fils électriques et leurs poteaux. Lorsque, sur un trou, sont présents certains des éléments ci-dessus, le hors limites est déterminé par l’élément le plus à l’intérieur du terrain. 1.2. OBSTACLES D’EAU Obstacles d’eau : définis par une ligne jaune. 1.3. TERRAIN EN REPARATION Défini par des piquets bleus : dégagement obligatoire. 1.4. OBSTRUCTIONS a) Obstructions amovibles (R 24-1) :
b) Obstructions inamovibles (R24-2) :
De plus, si une balle repose hors du green, mais pas dans un obstacle et qu’une obstruction inamovible sur le green ou à moins de 2 longueurs de club du green et à moins de 2 longueurs de club de la balle s’interpose sur la ligne de jeu entre la balle et le trou, le joueur peut bénéficier du dégagement comme suit : la balle doit être relevée et droppée au point le plus proche d’où reposait la balle qui :
La balle peut être nettoyée lorsqu’elle est ainsi relevée. 1.5 PARTIE INTEGRANTE DU TERRAIN Les chemins d’hiver couverts de gravier. Pénalité pour infraction aux règles 1.1, 1.2, 1.3, 1.4 et 1.5 : deux coups (stroke play), perte du trou (match play) 1.6. INTERRUPTION DE JEU Quand le jeu est interrompu par le Comité pour danger de foudre, les joueurs arrêteront immédiatement le jeu et ne reprendront pas le jeu avant que le comité n’ait donné l’ordre de reprise de jeu.
Pénalité pour infraction à la règle locale 1.6. : disqualification. 1.7 INFORMATION GENERALE. Distances sur le fairway :
Drapeaux :
L’usage de GSM est strictement interdit sur le terrain. Pénalité : disqualification Le coup d’attaque du green aux trous 12, 13 et 17 est prioritaire sur les départs des tees 13, 14 back tee et 18. Il est interdit de circuler à plus de deux joueurs par caddy car et ceux-ci doivent rester éloignés des départs et des greens. |
JEU LENT Les joueurs devraient jouer à un bon rythme.
La priorité sur le terrain est déterminée par le rythme de jeu. |



